贪婪游戏中伊德瑞能灵活性且较慢地游荡于战场,用他的长矛和飞轮刃刺入敌人。自由选择物理出装时,他擅长于近距离暗杀敌方的头号人物。自由选择法术出装时,他可以在团战的边缘游荡,与敌人维持一定的距离。无论是自由选择物理、法术还是混合出装,伊德瑞在战场上一直都享有着超高的损害输入和灵活性的战场走位。
贪婪【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】 英雄技能 殊途同归(被动技能) 在取得了一定的物理或法术强度之后,伊德瑞可以为自己的近战或远程出装关卡独一无二的力量。近战(物理): 伊德瑞的迷踪步将不会变为瞬间移动。他的近战反击将能完全恢复耐力值,并减少迷踪步技能和大讨微光浮尘的加热时间。远程(法术): 伊德瑞的普通攻击将享有很远的射程,对目标导致法术损害,物理损害及打中效果。
伊德瑞用于耐力值来转录技能,而非法力值。出售具有法力值或完全恢复法力值的装备可以减少他的耐力值和耐力值完全恢复。
迷踪步(A) 伊德瑞朝目标方向超快移动,在数秒内他的下一次反击将对目标导致更加多损害。如果伊德瑞在最后的数秒内没受到反击,他的迷踪步将不会分解一个护盾。护盾的生命值将表明在耐力值的下方。
飞轮刃(B) 伊德瑞丢出一个飞轮刃,随后飞轮刃将原路飞到,每次经过都会对路径上的敌人导致损害。如果打到敌方英雄、矿工,或是海怪克拉肯,伊德瑞将完全恢复一定的耐力值。伊德瑞可以用于迷踪步以及大讨微光浮尘来继续不送至飞轮刃,以斩杀更好的敌人。
微光浮尘(大讨) 伊德瑞紧抓着目标英雄,显得坚不可摧,然后朝登录的方向跳跃返,对周围的敌人导致损害。若自由选择法术出装,则冲刺距离将不会变大。
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